Компоненты локализации
Доступность: public.
Сборка: "AD_LocalizationTools".
Пространство имён: "DGGLocalization.Unity.Base".
Свойства
string LocalizationCode - текущий ключ локализации.
События
event UnityAction<string> OnSwitchLanguage - вызывается при смене языка. Передаёт перевод под новый язык.
Методы
string GetLocalization()
Возвращает перевод под текущий язык.
void SetLocalization(string localizationCode)
Устанавливает новую локализацию по ключу.
void SetLocalization(LocalizationData localizationData)
Устанавливает новую локализацию по данным локализации.
Text
Доступность: public.
Сборка: "AD_LocalizationTools".
Пространство имён: "DGGLocalization.Unity.Text".
Не содержит публичных свойств/методов. Меняет текст вслед за обновлением LocalizationInfo.
Доступность: public.
Сборка: "AD_LocalizationTools".
Пространство имён: "DGGLocalization.Unity.Text".
Не содержит публичных свойств/методов. Меняет текст вслед за обновлением LocalizationInfo.
Доступность: public.
Сборка: "AD_LocalizationTools".
Пространство имён: "DGGLocalization.Unity.Text".
Свойства
bool IsTyping - true, когда текст выводится на экран.
bool IsFull - true, когда вывод текста завершён.
События
UnityAction OnStartTyping - вызывается, когда текст начинает выводиться на экран.
UnityAction OnEndTyping - вызывается, когда вывод текста завершён.
Константы
float MinimumCharTypingTime - минимальное время вывода символа.
float MaximumCharTypingTime - максимальное время вывода символа.
void SetCharTypingTime(float value, bool isRedraw)
Меняет скорость вывода символов. value - новое значение. isRedraw - необходимо ли начать выводить текст заново.
void StopTyping()
Мгновенно выводит весь текст на экран.
Dropdown
Доступность: public.
Сборка: "AD_LocalizationTools".
Пространство имён: "DGGLocalization.Unity.Dropdown".
Свойства
IReadOnlyList<string> StringItems - ключи локализации.
IReadOnlyList<LocalizationString> Items - ключи локализации, в изначальном виде.
void SetItems(List<string> items)
Устанавливает новые ключи локализации.
ВАЖНО!
Если передано больше/меньше элементов, чем было в dropdown, то элементы автоматически будут добавлены/удалены.
Last updated